Rebus Group 

Баку

Rebus Group 

«Клаустрофобия» — это всегда приключение. Это впечатления, возможность испытать себя в чем-то новом и оказаться в другой реальности. Это то, чего не хватает человеку в обычной жизни: рабочие совещания в офисе совсем не похожи на собрания рыцарей Круглого стола, а в мраморных подземельях метро вряд ли встретишь гномов и троллей.

Мы не первыми пришли к идее перенести механику компьютерных квестов в реальность. На момент основания «Клаустрофобии» формат «выйти из комнаты» уже пару лет как существовал в Европе и Азии, но оставался именно в этих границах: никаких особенных декораций и сюжетов, просто комнаты с загадками. Наш подход изначально предполагал максимальное внимание к деталям и истории. Мы уверены, что именно от того, насколько продумана история и антураж, зависит степень погружения. И конечно, впечатления, ради которых люди и приходят поиграть в квест. Благодаря этому мы вывели квесты на качественно новый уровень, быстро набрали популярность, охватили сетью всю Россию от Санкт-Петербурга до Владивостока и вышли на международный рынок. Построив квесты в США, Европе и Азии, мы не без удовольствия поставили галочку напротив пункта «стать крупнейшей мировой сетью», но останавливаться на этом не собираемся. Мы продолжаем создавать квесты и придумывать новые форматы.


Что такое квесты в реальности?

Представьте, что вы играете в компьютерную игру, где нужно за 60 минут найти выход из комнаты, используя подручные средства, комбинируя их и разгадывая разные загадки. Только всё это происходит с вами в реальной жизни, здесь и сейчас. Если за час вы не управитесь, дверь откроется всё равно, но победителями себя почувствовать у вас не получится. В такой квест можно играть вдвоём, втроём или вчетвером.